绘画nai4模型
nai4画师和画风的改进点:
- 多角色提示:支持在单个图像中为多达六个不同角色分别指定提示,并减少角色间的信息泄漏。
- 动作标签:可以使用
source#
,target#
或mutual#
前缀指定动作标签,以便更清晰地描述角色间的互动;例如:source#hug
(发起拥抱的角色),target#hug
(被拥抱的角色),mutual#hug
(互相拥抱的角色)。 - 自然语言理解:除了标签外,V4 模型还能够理解自然语言描述,这使得更易于表达具体的创作想法。
- 文本渲染:V4 模型能够生成更清晰易读的英文文本,例如使用
Text: HAVE FUN!,
来指定角色说出”HAVE FUN!”;同时也可以使用no text,
标签减少文本生成。 - 内置Furry模型:喜欢毛茸茸的用户,可以使用
fur dataset,
标签来启动提示词,像以前的毛茸茸模型一样使用。 - 新增特殊标签和短语:包括
Character Study
、photo (medium), photographic doll
、artist:ainiwaffles
等。自然语言描述也能影响图像的艺术风格,如使用 “highly finished”、“digital illustration” 等短语。
Bot指令:
#绘画nai4模型2girl, loli, amazing quality, very aesthetic, absurdres,
{人物 nahida (genshin impact), {位置左} 人物},
{人物 klee (genshin impact), t-shirt, white pantyhose, {位置右}, ntags = hat, bag 人物}
多角色指令解析:
- 除了定义整体的画面之外,还可以独立指定每个角色
{人物 [tags], {位置xx}, ntags = [ntags] 人物}
- 多角色提示输入框:每个角色用
{人物 [tags] 人物}
包裹起来,最多可指定6名
角色 - 定义角色特征:在
[tags]
中写入你所定义的角色特征——画风、动作、神态、外貌等等 - 定义人物位置:
{位置中}
{位置左}
{位置左上}
{位置左下}
{位置左左}
{位置右}
{位置右下}
{位置右右下下}
等,共定义5*5=25
种位置 - 定义反面词条:与定义整体相同,直接在
{人物 [tags] 人物}
中使用ntags = [ntags]
即可
- 多角色提示输入框:每个角色用
同时定义6个小可爱!
nai4氛围转移
- 发送
#氛围转移
查看可用指令 - 发送
#派蒙nai查看氛围转移
查看已经保存的氛围转移文件 - 指令:
{氛围vibe1转移} {氛围vibe2转移}
- 官网说明:
- 因处理复杂度提升,每个编码图像需支付 2 Anlas
- 现在nai4生成的PNG图像会自动嵌入Vibe编码信息
- Information Extracted:
- 1.0:尽可能还原所有细节和风格。
- 较低值:侧重构图,减少细节传递。
- 多Vibe支持
- 最多支持16个Vibe同时应用
- 超过4个Vibe时,每增加1个需额外支付2 Anlas
- 建议:所有Vibe的强度总和≤1.0,以获得最佳效果