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绘画nai4模型

  • 多角色提示:支持在单个图像中为多达六个不同角色分别指定提示,并减少角色间的信息泄漏。
  • 动作标签:可以使用 source#, target#mutual# 前缀指定动作标签,以便更清晰地描述角色间的互动;例如:source#hug (发起拥抱的角色), target#hug (被拥抱的角色), mutual#hug (互相拥抱的角色)。
  • 渲染文本:V4 模型能够生成更清晰易读的英文文本,例如使用 Text: HAVE FUN!, 来指定角色说出”HAVE FUN!”;同时也可以使用 no text, 标签减少文本生成。
  • 内置Furry模型:喜欢毛茸茸的用户,可以使用 fur dataset, 标签来启动提示词,像以前的毛茸茸模型一样使用。
  • 新增特殊标签和短语:包括 Character Studyphoto (medium), photographic dollartist:ainiwaffles 等。自然语言描述也能影响图像的艺术风格,如使用 highly finisheddigital illustration 等短语。
  • 可以更精确地进行渲染文本,并支持英文大小写。
  • 相比于nai4,nai4.5的画风融合得更好了。

#绘画nai4模型artist:nanmokaken, artist:sho_(sho_lwlw), artist:tianliang duohe fangdongye, [artist:shiratamaco], [artist:nekoshoko], [[artist:alkemanubis]], 2girl, loli, amazing quality, very aesthetic, absurdres,
{人物 nahida (genshin impact), {位置左} 人物},
{人物 klee (genshin impact), t-shirt, white pantyhose, {位置右}, ntags = hat, bag 人物}

nai4_5_3girl围一圈示例图

图注:nai4 full 生成

  • 除了定义整体的画面之外,还可以独立指定每个角色
  • {人物 [tags], {位置xx}, ntags = [ntags] 人物}
    • 多角色提示输入框:每个角色用 {人物 [tags] 人物} 包裹起来,最多可指定6名角色
    • 定义角色特征:在 [tags] 中写入你所定义的角色特征——画风、动作、神态、外貌等等
    • 定义人物位置{位置中} {位置左} {位置左上} {位置左下} {位置左左} {位置右} {位置右下} {位置右右下下} 等,共定义 5*5=25 种位置
    • 定义反面词条:与定义整体相同,直接在 {人物 [tags] 人物} 中使用 ntags = [ntags] 即可
#绘画nai4模型 6girls, loli, amazing quality, very aesthetic, absurdres, masterpiece,
{人物 paimon (genshin impact) 人物},
{人物 nahida (genshin impact), {位置左} 人物},
{人物 klee (genshin impact), t-shirt, white pantyhose, {位置右}, ntags = hat, bag 人物}
{人物 sayu (genshin impact), {位置左左下下} 人物},
{人物 diona (genshin impact), {位置右右下下} 人物},
{人物 yaoyao (genshin impact), black pantyhose, {位置上上}, ntags = bag 人物}
ntags = blurry, lowres, error, film grain, scan artifacts, worst quality, bad quality, jpeg artifacts, very displeasing, chromatic aberration, logo, dated, signature, multiple views, gigantic breasts

渲染文本效果图

nai4 不支持哦,请转到 nai4.5 标签页

注释:上面的 tags 语法使用了 nai4.5 数值权重 语法以及 nai3/SD 通用多角色 语法